ENLLAÇ



Microsoft ya ha presentat de forma oficial la seva nova consola Xbox360 Elite, amb tocs metàlics i un espectacular color negre.



Webroot a pogut comprovar com el 84 % dels virus provats amb Windows Defender no eren ni detectades. En la prova i van participar 15 tipus de elements spyware i malware dels més abituals. Un dels Programes Potencialment no Desitjats que es va analitzar va ser capas d'instal·larse sota privilegis d'administrador, per grabar les pulsacions de teclat sense cap adaptació del sistema operatiu Windows XP. Defender no va detectar ni la instal·lació ni la aplicació un cop executada.



El que busca AMD seria semblant als processadors CELL de l'empresa IBM(RISC) que portarà la PS3, però amb capacitat de treballar de forma nativa amb el còdic x86(CISC).
ClearSpeed ha desarrollat el nou xip CSX600, fabricat en 130nm amb 96 unitats de procés de 64 bits independents, amb 6kb de memòria cada un i funciona a 250MHz, agafant 25 Gigaflops amb un consum de 10w, 2.5 cops la potencia de càlcul de un AMD Dual-Core.
Al ser el meu primer hosting he llogat el pla més petit i econòmic que he trobat, aquest consta de 100MB d'espai, i pel modèlic preu de 2 euros al mes, i el domini per 10 euros l'any, una oferta molt competitiva per la gent que es troba en fase de proves com és en el meu cas.
Si teniu interès en visitar la meva nova web aneu a www.h-hawk.com fins d'aquí uns dies estirà en construcció, però esperu que després dels exàmens el projecte comenci agafar empenta.

DirectX 10 aconsegueix alliberar a la CPU de la reproducció de gràfics dels jocs, i redirecciona totes les ordes, així aconseguint reduir a la meitat el temps de transferència. Però una de les novetats més impressionants és que aconseguirà crear escenaris dinàmics, on el temps afecta sobre els objectes, com es pot veure en aquest exemple, on es veu unes rames que creixen dins d'una cripta, això hauria sigut impossible de reproduir amb l'antiga versió de DirectX.
També s'han millorat els gràfics en objectes en moviment. En l'antiga versió, per reproduir un bosc amb mil abres, els programadors van ingeniar una formula que feia que tots els arbres fossin el mateix però amb una petita variació, amb aquesta versió, tots els 1.000 arbres podran representar-se completament diferents. Això es limitava perquè havans només responia amb 500 objectes per cada frame, ara ja no i haurà limit.
Per acabar us deixo unes imatges on podeu comparar la qualitat de DirectX 9 amb la de DirectX 10, us entenc si em dieu que no us creieu que siguin imatges fetes amb ordinador, perquè semblen fotos de veritat, per més informació sobre DirectX 10 cliqueu aquí. (a la esquerra hi ha les imatges de DirectX 9 i a l'esquerra les de DirectX 10)
-DirectX 9:
-DirectX 10:

El setembre passat, Intel va presentar la última novetat en processadors, entre ells i havia el Quad Core, el qual va ser l'estrella.
Així doncs, acabats de sortir el Dual Core, ja tenim el Quad Core.
Es presentara en dos formats, un per a servidors i l'altre per a estacions de treball. El primer sirà el serie 5300 del processador Xeon, i l'altre, que estirà enfocat als jugadors més exigents, sirà el Intel Core 2 Extreme Quad-core.
Tots dos estiran disponibles al final d'any, tot i això no sabem el preu, però de ben segur que barat no sirà.
Intel també està treballant en aconseguir fabricar processadors amb tecnologia de 45 nanometres i deixar endarrere als 65 nm, als quals també se'ls i adjuntarà el conjunt d'instruccions SSE4 amb 50 instruccions més que l'anterior, i que impulsarà el rendiment en multimèdia
Tot i això AMD no es queda endarrere ja que també està treballant per tenir processadors de 4 nuclis a principis del 2007.